IDENTITY FILM / 2026
LIVE SYSTEM / SCENE 00
YCY

尹灿宇 / CANYU YIN

把算法、AI 与交互,
做成真正运行的东西。

计算机科学与技术AI算法实时交互

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ABOUT & WORK

项目与经历

我在南开读计算机科学与技术。做过 AI 校宠、无人机巡检优化,也用 C++ 写过双人对战游戏。

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SCENE / 01NKU PET2026
CAMPUS AI COMPANION

校宠不孤单

项目记录
20+上线功能模块
44答辩期注册用户
3140系统内翻译币
核心技术实现 · 承担绝大部分工程工作

一只可以聊天、写日记、跟着定位逛校园的 AI 宠物。我负责主要工程实现,项目曾上线并获得三等奖。

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SCENE / 02SWARM ROUTING2026
ROUTING UNDER MOVING CONSTRAINTS

多无人机协同巡检

项目记录
4独立巡检算例
31Python 源文件
15/15核心测试通过
算法编程与实验实现

让多架无人机在时限、负载和动态管制区同时存在时,仍然给出可审计、可复现的协同路线。

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SCENE / 03DUEL ENGINE2025
C++ / SFML · TWO-PLAYER DUEL

小骑士 VS 大黄蜂

项目记录
2P同屏双人对战
60 FPS固定更新目标
5核心运行子系统
C++ 游戏系统与交互实现

以 SFML 完成双人动作对战:输入、物理、命中、无敌帧、击退、动画、音频和镜头共同组成一条实时循环。

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LIVE EXPERIMENT / 现场实验

用手试试。

两只手、42 个关键点,控制吸引、爆炸、冻结与世界变形。摄像头帧只在你的设备里处理。

进入手势粒子场↗
CAMERA: OFF BY DEFAULT
C++ / SFML — PYTHON / OPTIMIZATION — DEEPSEEK / AI — MEDIAPIPE / VISION — THREE.JS / WEBGL — C++ / SFML — PYTHON / OPTIMIZATION —
EXTRA / SIDE CHANNELS

其他项目
与记录

行程规划、地形建模、数学文章,还有一些校园摄影。

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