尹灿宇 / CANYU YIN
计算机科学与技术AI算法实时交互
我在南开读计算机科学与技术。做过 AI 校宠、无人机巡检优化,也用 C++ 写过双人对战游戏。
20+ 模块 · 44 用户 · 三等奖
双层 mTSP · A* · MILP · 4 算例
继承架构 · 碰撞 · 动画 · 动态镜头
一只可以聊天、写日记、跟着定位逛校园的 AI 宠物。我负责主要工程实现,项目曾上线并获得三等奖。
让多架无人机在时限、负载和动态管制区同时存在时,仍然给出可审计、可复现的协同路线。
以 SFML 完成双人动作对战:输入、物理、命中、无敌帧、击退、动画、音频和镜头共同组成一条实时循环。
两只手、42 个关键点,控制吸引、爆炸、冻结与世界变形。摄像头帧只在你的设备里处理。
行程规划、地形建模、数学文章,还有一些校园摄影。
我是本站的 AI 助手,可以介绍尹灿宇的项目、技术和经历。回答来自公开资料,不是本人回复。